
Людям нравится бояться, мы любим испытывать чувство страха в тех случаях, когда можем его контролировать. От детской, но страшной сказки можно скрыться под одеялом, фильм ужасов можно поставить на паузу или просто закрыть глаза в самый пугающий момент, игру же можно просто выключить, заранее сохранившись, конечно же.
Появившись в конце 60-х, компьютерные игры развивались параллельно и так же быстро, как сами компьютеры. Они становились сложнее, глубже, красивее и вскоре доказали свое право считаться настоящим искусством наравне с кинематографом и художественной литературой. Возникли разные жанры от вполне ожидаемых вроде гоночных симуляторов, тиров и бесконечных аркад до более необычных, …
Свежие комментарии