Большинство игр сегодня отошли от концепции хардкорности, ведь мало кому хочется напрягаться. Да и геймеры, если они забросят игру из-за высокой сложности, не купят очередной ремастер, что не на руку корпорациям. А ведь есть проекты, где уровни были настолько сложными, заумными или страшными, что мало кто мог пройти их с первого раза.
Одни по сто раз умирали и загружались, но доходили до финиша локации и потирали изрядно вспотевшие ладони, другие разбивали клавиатуру или геймпад от злости и зарекались хотя бы еще раз запускать игру. В любом случае перечисленные ниже уровни доставили геймерам немало боли ниже спины.1. "Labyrinth Zone" - Sonic The Hedgehog

Свежие комментарии