Разработчики предпринимали попытки по созданию трехмерных миров с самого зарождения игровой индустрии. На протяжении первых двух десятков лет применялись разные уловки и приемы, которые лишь создавали впечатление трехмерности. К середине 90-х возросшая мощность игровых систем уже позволяла создавать настоящее 3D.
Это была революция, которая дала жизнь новым тайтлам, но погубила и многие старые франшизы. Некоторые из них исчезли навсегда, другим для восстановления имиджа потребовалось несколько поколений.1. Earthworm Jim

Свежие комментарии