В кино о заложниках и бомбе главный герой всегда останавливает таймер на последней секунде. Кажется, что это дичайшее клише, но оно по-прежнему используется Голливудом, несмотря на огромные бюджеты картин и гонорары сценаристов. Игровая индустрия во многом похожа на кинопроизводство, потому что здесь тоже есть свои стереотипы, некоторые клише настолько избиты, что превратились в написанные правила.
1. Девушка всегда быстрее
Внедряя гендерное разнообразие в компьютерные игры, первобытные разработчики пытались сделать различия более существенными, чем просто внешний вид. Девушки от природы обычно меньше и слабее мужчин, но у них все равно должно быть какое-то преимущество, ведь иначе …
Свежие комментарии