После публикации первого трейлера сообщество застыло в восторженном ожидании, происходящее на экране выглядело и звучало просто потрясающе. Следующая «демка» посеяла сомнения, выяснилось что в Resident Evil: Village будет довольно широкая система крафта. В этом нет ничего плохо, но мы полюбили серию точно не за ловлю карасей или стрельбу по курам.
Кроме того, разработчики обещали удивить большим количеством схваток с эпичными боссами, часть из которых необязательна по сюжету. Это намекало на открытый мир, теоретически уводя серию в какие-то дебри. В итоге многое из анонсированного оказалось сильно преувеличено, и это хорошо. Первая половина Resident Evil: Village играется и ощущается, как …
Свежие комментарии